亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈魔兽世界燃烧萨满天赋任务(魔兽世界燃烧萨满天赋任务在哪),接下来我们进入正题,请往下看!
1. 魔兽世界燃烧萨满天赋任务在哪
1.第一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。

2.头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。
2. wow燃烧的远征萨满天赋
第一层选择元素回响,熔岩爆裂就可以使用2次了。
紧接着选择余震,对于漩涡的返还还是很重要的。
电能大家就可以根据自己的情况选择了,然后元素宗师可以很好的提升伤害。
元素尊者,让我们召唤的元素更加强大。
最后自然就是风暴守护者了,闪电箭有更高的输出。
3. 魔兽世界怀旧服燃烧远征萨满天赋
1.
天赋树 “燃烧的远征”里元素萨在副本里并没有太多的选择,基本上会采用下面的这套天赋。 这套天赋在放下“天怒图腾”的前提下,直接自带了高达12%的命中率,如果你是德莱尼萨满的话别忘了还有个命中光环,同时恢复系点满“潮汐掌握”也让元素萨可以从天赋树里直接获得比较高的基础法术暴击,这也导致了元素萨初期成型快,伤害也还不错。
2.
属性选择 在“燃烧的远征”怀旧服中,元素萨大致遵循以下的属性优先级: 命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力 在“燃烧的远征”中,法系在面对“首领”级别的怪物时,需要保证自己有16%的命中几率,对于自带12%命中率的元素萨来说这是相当容易达到的一个门槛,有时你还要计算平衡德“强化精灵之火”带来的3%命中率,以及德莱尼人的命中光环。 虽然“急速”是一个很强的属性,但“暴击”能够跟“元素之怒”和“元素集中”
4. 魔兽世界燃烧萨满天赋任务在哪接取
1、第一层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取;
2、第二层天赋选择余震,25%几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术;
3、第三层天赋选择幽灵狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力;
4、第四层天赋选风暴元素,替代火元素,召唤后较少闪电箭和闪电链的施法时间,相当于是一个爆发技能;
5、第五层天赋选择自然守护者,生命值低于35%会立即恢复最大生命值的20%,为自身增加了一次活下来的机会。当然本层也可以根据情况选择先祖指引,在队伍遭受AOE伤害时,为队伍的治疗减轻治疗压力;
6、第六层天赋选择元素尊者,强化召唤出来元素生物的能力并且使你可以直接控制这些元素;
7、第七层天赋选择风暴守护者,元素萨核心天赋,也是爆发技能之一。
5. 魔兽世界燃烧萨满天赋任务在哪做
目前大家都是双天赋,一般wlk萨满升级天赋都会是奶加DPS,个人推荐奶加元素,第一可以共享一套装备,升级阶段一套装备好凑,第二元素FB和任务都不错,也有不错的AOE能力,现在国服的状态,FB都是A着过的。奶加元素适合打FB较多的玩家。
至于增强天赋,做任务很好,续航能力强,偏向任务的玩家可以选择奶加增强。
6. 魔兽世界燃烧萨满天赋任务在哪接啊
新手玩萨满推荐:
专业
制皮 附魔
手法
保持图腾. 天怒 回蓝 空气之怒
保持水盾.
长时间单体战斗: 闪电箭
短时间或者AOE战斗: 卡cd闪电链, 闪电箭填充.
小技巧
有蓝压力且需要打断时, 使用1级地震术.
作为混合职业的你时刻记住, 关键的时候你是可以加血的.
属性评分
元素萨:耐力:10, 智力:25, 法术能量:49, 法术爆击等级:41, 法术急速等级:50, MP5:40, 自然法术能量:49
命中评分为0主要是因为萨满天生命中太高(部落需要51命中等级, 联盟需要38命中等级, 头附魔 14命中), 但是配装的时候要保证命中达标.
增强
天赋
专业
制皮 锻造
手法
保持双手的风怒武器
保持图腾. 大地之力 灼热 回蓝 风图腾
保持水盾.
如果在近战队且有智慧审判, 使用带图腾舞的一键宏:
Code c:
/castsequence reset=5 风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术
如果在猎人队, 手动插风之优雅, 然后使用一键宏
Code c:
/castsequence reset=5 风暴打击,烈焰震击,地震术,风暴打击,烈焰震击,地震术,风暴打击,烈焰震击,风暴打击,地震术,烈焰震击,风暴打击,地震术,烈焰震击,风暴打击,地震术
没蓝使用萨满之怒回蓝.
小技巧
风怒武器有3秒内置cd, 主副手公用, 所以可以通过插件监控风怒武器的触发, 在风怒武器即将可用前不用风暴打击, 风怒武器可触发后再使用风暴打击.
同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以双手都选择慢速武器.
同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以萨满的命中和急速收益都很低.
7. 怀旧服燃烧的远征萨满
奶萨
奶萨最大的亮点就是嗜血了吧,但是作为只能为小队提供buff的技能,还是需要根据团队配置来需求奶萨的。
如果你拥有许多近战玩家的朋友,请无脑选择奶萨作为首发治疗,因为你就是近战组的世界buff。而且治疗链变得更加智能了,新手首发奶萨也会拥有较好的游戏体验。TBC版本的奶萨的团抬能力可以说不弱于神木和奶德。对于爱玩PVE的奶萨玩家来说就业从来不是什么问题。
一个团队有五个萨满都不嫌多,而且元素和增强在TBC版本初期并不强势,所以作为奶萨进团会是一件比较容易的事情。可以说TBC版本的奶萨,是萨满的风光时代。
8. 魔兽世界怀旧服燃烧的远征萨满练级天赋
目前大家都是双天赋,一般wlk萨满升级天赋都会是奶加DPS,个人推荐奶加元素,第一可以共享一套装备,升级阶段一套装备好凑,第二元素FB和任务都不错,也有不错的AOE能力,现在国服的状态,FB都是A着过的。奶加元素适合打FB较多的玩家。
至于增强天赋,做任务很好,续航能力强,偏向任务的玩家可以选择奶加增强。
以下是wlk萨满升级天赋3系的加法:
wlk萨满升级天赋之恢复系:
元素 (0 点)
None
增强 (16 点)
5/5 先祖知识
5/5 雷鸣猛击
3/3 强化护盾
3/3 元素武器
恢复 (55 点)
5/5 图腾集中
5/5 潮汐集中
3/3 强化水之护盾
3/3 治疗专注
1/1 潮汐之力
3/3 先祖治疗
3/3 恢复图腾
5/5 潮汐掌握
1/1 自然迅捷
5/5 净化
1/1 法力之潮图腾
1/1 净化灵魂
2/2 永恒祝福
2/2 强化治疗链
3/3 自然的祝福
3/3 先祖复苏
1/1 大地之盾
2/2 强化大地之盾
5/5 波涛汹涌
1/1 激流
wlk萨满升级天赋之元素系:
元素 (52 点)
5/5 传导
5/5 震荡
2/3 烈焰召唤
1/1 元素集中
5/5 元素之怒
3/3 风暴之眼
2/2 元素射程
1/1 雷霆召唤
3/3 冷酷风暴
1/3 元素精准
5/5 闪电掌握
1/1 元素掌握
3/3 风暴、大地与火焰
2/2 元素之誓
3/3 闪电过载
1/1 天怒图腾
3/3 熔岩涌动
5/5 萨满教义
1/1 雷霆风暴
增强 (19 点)
3/3 强化图腾
5/5 先祖知识
5/5 雷鸣猛击
2/2 强化幽魂之狼
3/3 元素武器
1/1 萨满专注
恢复 (0 点)
None
wlk萨满升级天赋之增强系:
元素 (8 点)
5/5 震荡
3/3 元素浩劫
增强 (58 点)
3/3 强化图腾
2/5 先祖知识
5/5 雷鸣猛击
2/2 强化幽魂之狼
3/3 强化护盾
3/3 元素武器
1/1 萨满专注
5/5 乱舞
2/2 强化风怒图腾
1/1 灵魂武器
3/3 聪慧
3/3 怒火释放
3/3 武器掌握
2/2 冰霜之力
3/3 双武器专精
1/1 双武器
1/1 风暴打击
3/3 静电震击
2/2 强化风暴打击
3/3 精神敏锐
1/1 萨满之怒
5/5 漩涡武器
1/1 野性狼魂
恢复 (5 点)
5/5 图腾集中
以上是wlk萨满升级天赋
9. 魔兽世界燃烧的征程萨满天赋
C9 分为三大职业:高攻血厚的战士,群攻高伤的萨满及需要高技巧操作的猎人。同时在人物角色达到25级时可以转职为不同的分支职业,依次为战士系:勇士、剑圣、守护者;萨满系:元素术士、幻术师、道士;猎人系:刺客、侦查者、游侠。 注:所有职业达到10级后需要先转职为精英,否则无法进入副本。 战士:使用单手武器、盾牌的专家。利用可快速移动的连续奔跑以及强有力的武器来打败对手。 萨满:适用魔杖进行强大的魔法输出,对怪物进行华丽的群攻伤害! 除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统萨满(法师)体弱魔强的固定概念。 猎人:使用弓的话就拥有给远距离敌人加以攻击的能力。可以使用2段跳跃,可以比其他人跳的高。之外还有就是可以使用小型武器,两种武器回来切换十分华丽。最适合的就是站在后方牵制敌人攻击以及输出活力。
10. 魔兽世界燃烧的远征萨满天赋
DPS职业
1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;
2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;
3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?
4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;
整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;
辅助职业
1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60 的蓝;
2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;
3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;
4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;
5、鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的。
坦克职业
1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;
2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;
3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;
团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;
治疗职业
至于治疗组,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。
另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40 法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;
针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;