亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈如何判断监管者天赋好坏(如何判断监管者天赋好坏呢),接下来我们进入正题,请往下看!
1. 如何判断监管者天赋好坏呢
快踩其实就是监管者天赋里的破坏玉,大概意思是增加你破坏板子的速度,一阶是20%,二阶是30%,三阶是40%,一般来说点快踩的屠夫就是追击能力较差,需要靠快踩来弥补了。如果想要点快菜就必须要点3层枯萎,因此如果要点满快菜,至少要30点天赋
2. 监管者天赋点怎么搭配
天赋推荐一:
【破窗理论】 【绝处逢生】 【不屈不挠】 【回光返照】 【求生意志】 【巨力】
此套天赋为常用天赋,点出【破窗理论】与【膝跳反射】配合病患的外在特质【钩爪逃生】,能够大幅提升病患在板窗区域以及复杂地形的牵制能力。【不屈不挠】能够提升倒地自愈与倒地移动的速度,在开门战或是走地窖时可能会有奇效。当队伍中有前锋、勘探员、牛仔等干扰能力强的角色时,可以点出【求生意志】,如果被监管者牵气球,在队友干扰时能有更大几率挣脱下来进行二次牵制,为团队争取更多时间。
天赋推荐二:
【化险为夷】 【回光返照】 【膝跳反射】 【绝处逢生】 【不屈不挠】
当队伍中缺少救人位或只有一名救人位角色时,病患也可以携带此套天赋来充当救人位。
3. 监管者后遗症天赋
没有。
天赋能让倒地的求生者直接变成半血,让半血的求生者变为满血,还能提供一个加速让求生者和监管者拉开很长一段距离,相当于监管者要重新追一个人。
4. 监管者技巧
玩约瑟夫的话我建议暗杀,玩宿伞的话我建议精准传伞
5. 怎么看监管者带的什么技能
在《第五人格》游戏中,您可以通过以下方式查看监管者的技能:
1. 在进入匹配之前,在游戏主界面选择“角色”选项,并选择“监管者”,然后点击右上方的“技能”按钮。这将显示监管者的技能列表。
2. 在游戏中扮演监管者时,可以通过按住技能图标并将其拖动到屏幕中心以打开技能描述来查看技能。
3. 在游戏中观察其他玩家或录制的视频中,可以查看监管者使用技能的情况并尝试分析技能效果和策略。
请注意,不同的监管者有不同的技能和效果,因此可能需要花费时间了解每个监管者及其技能。同时,随着游戏版本的更新,监管者的技能也可能会发生变化,因此要密切关注游戏的最新版本和更新。
6. 如何判断监管者天赋好坏呢视频
天赋推荐一:【破窗理论】 【回光返照】 【绝处逢生】 【不屈不挠】 【假寐】 【寒意】
当阵容中存在多个救援型求生者时可以携带此套天赋,【破窗理论】 【膝跳反射】 【寒意】配合外在特质【昆虫研究】,可以大幅加强昆虫学者的牵制能力。【假寐】可以延缓狂欢之椅起飞倒计时,为队友前来救援以及破译密码机争取到更多的时间。【不屈不挠】则可以提高倒地自愈的速度,如果被监管者击倒却没有被其放上狂欢之椅,可以趁监管者干扰队友破译或攻击前来的救人位时快速自愈。
天赋推荐二:【膝跳反射】 【化险为夷】 【回光返照】 【绝处逢生】
这套天赋是昆虫学者的常用天赋,适用于各种阵容。灵活使用【膝跳反射】和外在特质【昆虫研究】仍然有不俗的牵制能力。携带【化险为夷】可以在救援型求生者状态不佳时,充当救人位前去救援狂欢之椅上的队友,提升团队整体的救援能力。同时在救下队友后,可以利用【昆虫研究】帮助队友二次牵制监管者。
天赋推荐三:【化险为夷】 【回光返照】 【绝处逢生】 【不屈不挠】 【求生意志】
这套天赋适用“里奥的回忆”、“唐人街”等狭窄地形较多的地图,熟练利用外在特质【昆虫研究】能够保障自身安全,提高生存能力。三点【求生意志】可以防止被监管者强行挂在远处的地下室,或者正在破译的密码机附近。
当队友被绑上气球时,【囚徒困境】能显示监管者以及队友的位置,可以据此判断监管者会把队友挂在什么地方的狂欢之椅,找机会利用虫群拦截,提高队友挣扎下来的可能性。
这套天赋可以根据地图、求生者的阵容、以及监管者的禁选角色来考虑,将【求生意志】更换为其他天赋,灵活调整。
7. 2021监管者强度
卡梦:擅长救人位(前锋、佣兵等)(主力)
小铁:擅长救人位、牵制位(前锋、先知、调香师等)(主力)
大龙:擅长修机位、牵制位(机械师、先知等)(主力)
妹克:擅长辅助位、牵制位(祭司、先知等)(主力)
神坠:擅长牵制位、辅助位(调香师、祭司等)
监管者有:杨某人:擅长梦之女巫、红夫人
鱼生:擅长26号守卫、雕刻家(主力)
冕:擅长疯眼
第五人格ZQ这赛季(2021赛季)主力阵容为:求生者卡梦,妹克,大龙,小铁。监管者:鱼生
8. 监管者天赋怎么获得
淬火是第五人格的天赋。
第五人格新监管者天赋“淬火效应”特效为,假如求生方四位游戏玩家在开场50秒后都位于康健状况,如此监管者会获取全部求生者的地理消息,特效连续5秒。全部技能没现实属性增益,特效方面倾向于辅佐报点,而被淬火效用所更换掉的老旧天赋便是“猫鼠游戏”,这一个天赋能够在监管者连续追捕的过程当中,带来百分之二十的翻窗速度加成。老天赋归属于出色的属性增益buff,能够提高追捕效力。大大提高一些有传送能力监管者。
淬火对传送早期的展现有着十分的辅佐用途,与此同时在大图对决中能够为监管方游戏玩家们带来较多的战略思路。跟着大中型地图永眠镇将要实装在排位赛,后续大图战局中基本会有很多缺少传送力量的羁系配套设施这一个技能。
9. 如何判断监管者天赋好坏呢知乎
天赋1:搏命 大心脏 假寐
首先机械师可以根据自己的特点来制定天赋,而且也可以根据不同的对手来选择适合的天赋。
这套天赋比较适合队伍中只有佣兵一个救人位的时候使用,在危机的时候充当救人位来跟监管者换时间。这套天赋中我们特地点了假寐,是因为我们发现很多玩家的牵制能力并不是很强,那么与其让自己练习如何牵制,不如发挥特长,就是跟监管者耗时间就可以了。
这套天赋用来面对喜欢守尸的监管者还是很不错的,有喜欢玩机械师但是牵制能力不足的玩家可以选择。
天赋2:搏命 单弹
其实这套天赋跟之前的第一套天赋有一点点类似,运用的场景也差不多,但是对于玩家自己的要求不同。
这套天赋中我们放弃了使用假寐,那么对于玩家要求就比较高一些,玩家能有确定的把握牵制监管者,那么单弹射的效果就会好很多。能发挥很大的助力,而且不怕开局撞鬼,这套天赋在小地图使用会更好一些。
总之这两套地图是在队伍只有一个救人位的时候使用,如果有两个救人位,那么机械师的担子就会轻很多。
天赋3:双弹 大心脏
第三套天赋主要适用于队伍中有2个救人位的时候使用,比如佣兵和前锋满配,这个时候机械师就是保护自己安全。
双弹射能大大弥补机械师的羸弱属性,这样开局遇到监管者也不用太害怕,如果还是自己牵制能力不强,可以考虑点出假寐。这样基本就可以满足机械师的所有需求了,玩起来也会更加舒服一些。
这三套天赋我们也询问了一些s牌的机械师大神,他们自己都一直使用,对于这种天赋搭配也是赞不绝口。



