怀旧服战士命中天赋加点(怀旧服战士技能命中)

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亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈怀旧服战士命中天赋加点(怀旧服战士技能命中),接下来我们进入正题,请往下看!

1. 怀旧服战士技能命中

《魔兽世界》怀旧服中,战士T的命中几率需要5%到9%之间都可以,5%为基本合格不过有小概率出现未命中,9%命中率可以保证攻击都能命中,推荐使用黑龙项链、艾古蕾雅指环、力量手、速射弓或者黑鸦、萨特和狮心等装备来堆命中,不需要特别高就够用。

2. 怀旧服战士命中该如何堆

人类战士用剑的话6命中就行,其他终于加3

3. 怀旧服战士技能命中多少

按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。不过这个命中只是针对技能和双手武器的平砍,对于双持职业来说,还有一个19%的未命中惩罚,因此双持职业就需要28*15.8=443点命中等级(小数点取整)。

在三大坦克方面,同样需要9%的命中来达到技能全命中。不过在版本初期,坦克职业还是应该以生存为主,因此命中完全随缘就可以了,一般在5%左右就足够使用了。

4. 魔兽世界怀旧服战士命中怎么加

战士提高命中大概有6种途径:

1.天赋加成。有的天赋可以提供额外的命中。

2.装备加成。有些装备,不一定好坏,会提供额外的命中。

3.宝石加成。可以在装备上插加命中的宝石来提高命中。

4.团队buff加成。当你在小队或者团队中时,有时候会有额外的buff让你命中某些怪物的几率增加,或者让你的基础命中增加,比如德鲁伊强化过的精灵火,和德莱尼人天生的光环。

5.烹饪加成。有些烹饪吃了之后可以提高命中一段时间。

6.等级加成。随着你等级的上升和武器熟练度的增加,你的命中也会上升。这里面感觉装备和宝石是提供命中的关键,6是自然而然的不用考虑。另外,不同等级的敌人,要求的命中不一样。就是说如果你打副本,副本boss按照(当前游戏玩家最高限定级别 3)来算,也就是说国服,boss等级为73,你需要比较多的命中来保证没有miss。而如果你打竞技场,那么对方级别和你一样为70,就不需要打副本的那么多命中来支持了。wow里面升级,系统自动加点。同一种族的加点一样,同一职业的加点类似,但是会因种族的不同而略有不同,总的来说区别不大。

5. 魔兽世界怀旧服战士命中要求

战士技能加点应该以提升输出伤害和生存能力为主,因此推荐在以下技能上进行加点:建议在旋风斩、盾击和嗜血术上进行加点旋风斩可以有效提高战士的群体输出能力,盾击可以增加战士的防御能力并且可以打断敌人的技能释放,嗜血术可以使战士在面对强敌时提高生存能力此外,战士还可以根据自己的喜好和战斗习惯,在其他技能上进行适当加点,例如断骨斩可以造成高额单体伤害,还可以考虑在其它辅助技能上进行加点,如跳跃和震荡波等。但需要注意的是,技能点的分配应该合理,技能等级过低可能会影响到战士的输出和生存能力,而技能点用多了会影响到后期的发展。

6. 魔兽世界怀旧服战士命中装备有哪些

《魔兽世界》怀旧服游戏中,双手武器的狂暴战也是需要9%的命中的,因为60级狂暴战在攻击63级的BOSS时只要有9%的命中就不会出现未命中情况,如果双手武器的其中一个是“黑曜石之刃”,它的效果可以增加3.3%的命中,所以面板命中6%就足够了。

7. 怀旧服战士命中问题

怀旧服60级法师需要16%命中,其中天赋6点,头腿附魔2点,不费力能够拿到的就有8点

一,套装法师即T2套法师,套装上无命中属性,所以只能从其他非套装件上找,

1)ZUG哈卡掉落吞噬披风,1命中还加法伤,能用到TAQ最后BOSS小克的被吞噬者披风,但是好多人不一定能够拿到,所以,吞噬披风法系输出职业应该拿的

2)副手金度的厄运袋,18法伤1命中

3)ZUG的法系对戒也可以过度用3%命中,或者ZUG带命中法伤的 黑E专注指环2%命中

4)黑E的奈泪2%命中

以上合计6%~7%命中,全身算下来也有14%~15%命中,对于T2套舍弃两命中换成套装属性9也是合算的

8. 魔兽怀旧服战士命中

《魔兽世界》tbc战士命中要多少

一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。

按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。不过这个命中只是针对技能和双手武器的平砍,对于双持职业来说,还有一个19%的未命中惩罚,因此双持职业就需要28*15.8=443点命中等级(小数点取整)。

需要9%的命中来达到技能全命中。不过在版本初期,坦克职业还是应该以生存为主,因此命中完全随缘就可以了,一般在5%左右就足够使用了。

9. 怀旧服战士多少命中

T:团本除了海山两个坦位很稳,副T可能要求你能够洗输出,一个团不一定进两个战士T,但是养着你那是肯定的。5人本和熊差不多,十人本也是稳定位置。

10. 怀旧服战士6命中技能会miss吗?

魔兽世界怀旧服60级战士玩法攻略

60级战士种族推荐:

PVE(输出)

人类:剑专、锤专(PVE收益专精)

兽人:血性狂暴、斧专(奈何最强的斧子不如最强的剑)

巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴

PVE(坦克)

暗夜:1闪避

矮人:石像形态可以当个5%左右的小免伤用

人类:剑专=减少BOSS招架/躲闪=微略提高生存=微略提高仇恨

牛头人:更多的血量

亡灵:多一次恐惧容错

PVP

矮人:石像形态解盲,是眼球斧战士1V1压制盗贼的关键

侏儒:多一个解定身就多一张牌

兽人:抗晕也很强,但是不稳定

亡灵意志:多一个解恐惧手段,但实际上没那么关键,因为术士暗牧这种该打不过的职业还是打不过...

60级战士就业:

作为被大众认可的T,小副本就业非常轻松。

团本如果没有亲友那么只能当副T甚至3、4T甚至甚至是5/6/7/8T(因为战士是大人口职业),非核心的T团本初期会很尴尬。因为60的团队制度往往是同一件装备MT有了给副T,副T有了给3T,按资历排着给。

如果是狂暴战,前期低位尴尬,因为仇恨难以控制,生存能力极差,DPS又打不过贼,而且装备需要跨甲和盗贼、猎人抢,需要混过MC阶段,BWL开始输出渐有起色,TAQ开始放异彩。

土豪可以直接购买狮心头泰坦腿,然后找亲友带刷一身跨甲直接装备成型。

武器战则不适合团队副本的输出,更适合参加PVP(虽然PVP中战士基本属于食物链底层)。

60级战士职业特性:

姿态

很多技能是需要固定姿态才能释放的,比如拦截只能是狂暴姿态。

狂暴战属性需求

19.5敏捷=1暴击

1力量=2攻强

14攻强=1DPS(单手武器、双手武器)

8.62攻强=1DPS(双持武器)

命中:

PVP

需要5命中来保证技能不MISS

PVE

T需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS(但是前期T装是凑不出这么多命中的,3命中即可.

狂暴战需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS

主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满

前期命中收益大于暴击

(装备达到一定水准后)1命中=0.7暴击=25AP左右

魔兽世界怀旧服60级战士玩法攻略

怒气

造成伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 0.5)

承受伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 1.5)

60级角色攻击造成伤害:

100 damage = 3.3 rage

500 damage = 16.6 rage

1000 damage = 33.3 rage

60级角色被攻击承受伤害:

100 damage = 1.1 rage

500 damage = 5.5 rage

1000 damage = 11.1 rage

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