亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈怀旧服战士命中天赋加点(怀旧服战士技能命中),接下来我们进入正题,请往下看!
1. 怀旧服战士技能命中
《魔兽世界》怀旧服中,战士T的命中几率需要5%到9%之间都可以,5%为基本合格不过有小概率出现未命中,9%命中率可以保证攻击都能命中,推荐使用黑龙项链、艾古蕾雅指环、力量手、速射弓或者黑鸦、萨特和狮心等装备来堆命中,不需要特别高就够用。
2. 怀旧服战士命中该如何堆
人类战士用剑的话6命中就行,其他终于加3
3. 怀旧服战士技能命中多少
按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。不过这个命中只是针对技能和双手武器的平砍,对于双持职业来说,还有一个19%的未命中惩罚,因此双持职业就需要28*15.8=443点命中等级(小数点取整)。
在三大坦克方面,同样需要9%的命中来达到技能全命中。不过在版本初期,坦克职业还是应该以生存为主,因此命中完全随缘就可以了,一般在5%左右就足够使用了。
4. 魔兽世界怀旧服战士命中怎么加
战士提高命中大概有6种途径:
1.天赋加成。有的天赋可以提供额外的命中。
2.装备加成。有些装备,不一定好坏,会提供额外的命中。
3.宝石加成。可以在装备上插加命中的宝石来提高命中。
4.团队buff加成。当你在小队或者团队中时,有时候会有额外的buff让你命中某些怪物的几率增加,或者让你的基础命中增加,比如德鲁伊强化过的精灵火,和德莱尼人天生的光环。
5.烹饪加成。有些烹饪吃了之后可以提高命中一段时间。
6.等级加成。随着你等级的上升和武器熟练度的增加,你的命中也会上升。这里面感觉装备和宝石是提供命中的关键,6是自然而然的不用考虑。另外,不同等级的敌人,要求的命中不一样。就是说如果你打副本,副本boss按照(当前游戏玩家最高限定级别 3)来算,也就是说国服,boss等级为73,你需要比较多的命中来保证没有miss。而如果你打竞技场,那么对方级别和你一样为70,就不需要打副本的那么多命中来支持了。wow里面升级,系统自动加点。同一种族的加点一样,同一职业的加点类似,但是会因种族的不同而略有不同,总的来说区别不大。
5. 魔兽世界怀旧服战士命中要求
战士技能加点应该以提升输出伤害和生存能力为主,因此推荐在以下技能上进行加点:建议在旋风斩、盾击和嗜血术上进行加点旋风斩可以有效提高战士的群体输出能力,盾击可以增加战士的防御能力并且可以打断敌人的技能释放,嗜血术可以使战士在面对强敌时提高生存能力此外,战士还可以根据自己的喜好和战斗习惯,在其他技能上进行适当加点,例如断骨斩可以造成高额单体伤害,还可以考虑在其它辅助技能上进行加点,如跳跃和震荡波等。但需要注意的是,技能点的分配应该合理,技能等级过低可能会影响到战士的输出和生存能力,而技能点用多了会影响到后期的发展。
6. 魔兽世界怀旧服战士命中装备有哪些
《魔兽世界》怀旧服游戏中,双手武器的狂暴战也是需要9%的命中的,因为60级狂暴战在攻击63级的BOSS时只要有9%的命中就不会出现未命中情况,如果双手武器的其中一个是“黑曜石之刃”,它的效果可以增加3.3%的命中,所以面板命中6%就足够了。
7. 怀旧服战士命中问题
怀旧服60级法师需要16%命中,其中天赋6点,头腿附魔2点,不费力能够拿到的就有8点
一,套装法师即T2套法师,套装上无命中属性,所以只能从其他非套装件上找,
1)ZUG哈卡掉落吞噬披风,1命中还加法伤,能用到TAQ最后BOSS小克的被吞噬者披风,但是好多人不一定能够拿到,所以,吞噬披风法系输出职业应该拿的
2)副手金度的厄运袋,18法伤1命中
3)ZUG的法系对戒也可以过度用3%命中,或者ZUG带命中法伤的 黑E专注指环2%命中
4)黑E的奈泪2%命中
以上合计6%~7%命中,全身算下来也有14%~15%命中,对于T2套舍弃两命中换成套装属性9也是合算的
8. 魔兽怀旧服战士命中
《魔兽世界》tbc战士命中要多少
一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。
按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。不过这个命中只是针对技能和双手武器的平砍,对于双持职业来说,还有一个19%的未命中惩罚,因此双持职业就需要28*15.8=443点命中等级(小数点取整)。
需要9%的命中来达到技能全命中。不过在版本初期,坦克职业还是应该以生存为主,因此命中完全随缘就可以了,一般在5%左右就足够使用了。
9. 怀旧服战士多少命中
T:团本除了海山两个坦位很稳,副T可能要求你能够洗输出,一个团不一定进两个战士T,但是养着你那是肯定的。5人本和熊差不多,十人本也是稳定位置。
10. 怀旧服战士6命中技能会miss吗?
魔兽世界怀旧服60级战士玩法攻略
60级战士种族推荐:
PVE(输出)
人类:剑专、锤专(PVE收益专精)
兽人:血性狂暴、斧专(奈何最强的斧子不如最强的剑)
巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴
PVE(坦克)
暗夜:1闪避
矮人:石像形态可以当个5%左右的小免伤用
人类:剑专=减少BOSS招架/躲闪=微略提高生存=微略提高仇恨
牛头人:更多的血量
亡灵:多一次恐惧容错
PVP
矮人:石像形态解盲,是眼球斧战士1V1压制盗贼的关键
侏儒:多一个解定身就多一张牌
兽人:抗晕也很强,但是不稳定
亡灵意志:多一个解恐惧手段,但实际上没那么关键,因为术士暗牧这种该打不过的职业还是打不过...
60级战士就业:
作为被大众认可的T,小副本就业非常轻松。
团本如果没有亲友那么只能当副T甚至3、4T甚至甚至是5/6/7/8T(因为战士是大人口职业),非核心的T团本初期会很尴尬。因为60的团队制度往往是同一件装备MT有了给副T,副T有了给3T,按资历排着给。
如果是狂暴战,前期低位尴尬,因为仇恨难以控制,生存能力极差,DPS又打不过贼,而且装备需要跨甲和盗贼、猎人抢,需要混过MC阶段,BWL开始输出渐有起色,TAQ开始放异彩。
土豪可以直接购买狮心头泰坦腿,然后找亲友带刷一身跨甲直接装备成型。
武器战则不适合团队副本的输出,更适合参加PVP(虽然PVP中战士基本属于食物链底层)。
60级战士职业特性:
姿态
很多技能是需要固定姿态才能释放的,比如拦截只能是狂暴姿态。
狂暴战属性需求
19.5敏捷=1暴击
1力量=2攻强
14攻强=1DPS(单手武器、双手武器)
8.62攻强=1DPS(双持武器)
命中:
PVP
需要5命中来保证技能不MISS
PVE
T需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS(但是前期T装是凑不出这么多命中的,3命中即可.
狂暴战需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS
主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满
前期命中收益大于暴击
(装备达到一定水准后)1命中=0.7暴击=25AP左右
魔兽世界怀旧服60级战士玩法攻略
怒气
造成伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 0.5)
承受伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 1.5)
60级角色攻击造成伤害:
100 damage = 3.3 rage
500 damage = 16.6 rage
1000 damage = 33.3 rage
60级角色被攻击承受伤害:
100 damage = 1.1 rage
500 damage = 5.5 rage
1000 damage = 11.1 rage



