医生的处方是每天打30分钟电子游戏可?近日,浙江省中医院开出全国首张游戏化数字疗法处方。
12月17日上午10时,记者来到该院下沙院区康复医学科。康复室内,丁阿姨正盯着平板电脑,思考片刻后,手指轻点屏幕,将散乱的衣物按照记忆放到正确收纳的位置。“我已经玩了好几天,刚刚通过第27关,还拿了好多次三颗星!”丁阿姨开心地与医护人员分享。
60岁的丁阿姨患有轻度认知障碍,正住院接受康复,这款游戏处方在医院上线后,她便成为第一批“使用者”。“这些游戏让我感觉不是在治病。”丁阿姨说,这与她以往接受的康复训练完全不一样,乐趣十足,“因为你要集中思想,一旦分心,就会出现差错。”
康复医学科医生韩思捷向记者展示游戏的全景。软件包含“厨艺大赛”“音乐大赛”“收纳大师”“诗词大会”四大训练模块,每个模块均有超150个关卡,并各有其认知训练的侧重点。比如,在“厨艺大赛”中,用户需通过识别顾客的表情,来完成“包饺子”“摊煎饼”等食物制作,训练分配性注意、情绪识别等认知能力;“音乐大赛”需要用户注意音乐节奏、听音辨乐器,提升知觉运动、抑制控制及工作记忆等认知能力。
韩思捷表示,很多人质疑“游戏处方”的实际效果,但其实,开具处方需要经过严谨的医学诊断,包括门诊初筛、专业评估、开具处方、认知训练、复诊随访等环节,处方通常包括训练频率、单次时长及重点训练模块,覆盖感知、注意、记忆、执行功能、语言、逻辑思维及情绪等多个认知维度。
区别于传统认知训练重复、单调的任务设计,数字疗法能给予患者更多的乐趣与体验感。康复医学科主任张海峰指出,训练过程及结束后,系统会持续进行记录与分析数据,生成如“打关升级”般的电子病历,便于医护人员实时查看,从而实现长期管理与动态调整。
“目前,该系统只在医院上线使用,单次收费30.6元,可使用医保支付。”韩思捷说,不少体验过的患者希望能将游戏“带”回家,“希望以后这个‘药方’在社区卫生服务中心就能开,或者在康复社区里能形成区域联动。”


