如何才能算得上一个成功的boss?
游戏boss想必大家都见过很多了,那你有没有想过如何才能被称之为一只成功的boss呢?
其实这个答案也很明显,在某一款游戏中被玩家屠杀次数越多的boss,才能真正被称之为成功的boss,毕竟能最大值的为玩家创造收益才是boss的真正价值。
如果说从这些"成功"的boss中挑选一位鼻祖的话,那暗黑破坏神2中的墨菲斯托首当其冲,堪称吾辈之楷模。
那为什么说墨菲斯托是成功boss中的鼻祖呢,毕竟暗黑中的经典boss数不胜数。
要知道不同于其他boss所处位置的偏僻险阻,墨菲斯托所在地的地图上有一个楼梯,前来击杀它的玩家可以通过BUG使其卡在楼梯上。
而被卡住的墨菲斯托相当于砧板上的鱼,无法动弹只能任人宰割,也正是因为这个BUG的存在,导致墨菲斯托每天都会被玩家们杀死数万次。
时至今日已经度过了20余年,而墨菲斯托被屠杀的次数估计早已用亿来计算了。
虽然墨菲斯托被屠杀了数亿次不过这也是因为近20年的累计,然而元素方尖中的龙王"加梦耶得"短短三个月中,被击杀的次数就远超墨菲斯托二十年的总和。
龙王"加梦耶得"作为元素方尖玩家第一个面对的boss,它掉落的紫装备对于萌新无疑是最简单的提升战力方式。
所以玩家们会为了保证后续副本的存活几率,会在龙王这里刷完一整支队伍的初始装备。
而一支队伍需要十六件装备,按照击杀一次获得两件装备来计算,也就意味着一位玩家在前期至少击杀了八次龙王。
要知道元素方尖在初期就已经有三十六万预约人数,按照每人八次估算,加梦耶得至少被杀了近300万次。
然而就这还没有算上加梦耶得偶尔在灾厄魔物副本中兼职的时间,如果将这些其他击杀途径汇总,加梦耶得的死亡次数早已突破亿次。
要知道距离元素方尖上线也才短短三月,在如此之短时间里死亡竟如此之高,着实令人感叹加梦耶得之惨。
不过,以上这两位"成功"代表都是凭借掉落的物品而被玩家击杀,而魔兽里的这位牛头人却只是因此"倒霉"。
想必老魔兽玩家都知道奥格旅店有个叫加摩尔的NPC,不仅只有12级而还是中立角色。
不过在奥格旅店中,玩家却看不见加摩尔的身影,因为每次前去它都是处于尸体状态。
但仅仅12级的加摩尔并没有携带什么值钱的物品,击杀它最多获得几枚铜钱,那为什么还会一直处于死亡状态呢?
而事情真相着实奇葩,原来加摩尔被杀仅仅是因为玩家顺手,但凡有玩家路过旅店都会来上一下,久而久之击杀加摩尔如同魔兽中签到打卡一样,手到擒来。
至于加摩尔为什么存在于哪里,据说是因为以前有位经常给暴雪找事的当地税务官,为了解恨所以创造了这个角色,让其成为了任人宰割的角色。
而如今加摩尔被击杀的数字也难以计算,毕竟从他登场至今脱离死亡状态的时候,是少之又少,如果把这个数字统计出来,怕已经是天文数字了。
其实除了暗黑破坏神2中的墨菲斯托、元素方尖中的加梦耶得和魔兽中的加摩尔其他游戏中也不乏"成功"的boss们。
亲爱的玩家朋友们,不知道大家还知道哪些游戏中的"成功"的boss?
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