《三国志曹操传》

除了MacBook,基本每换一个电脑都要下载一个《三国志曹操传》,反正也不占储存空间。
《三国志曹操传》是我玩过的第一款策略战棋类游戏,哪怕如今类似的游戏无数,画面更清晰美观,玩法也丰富了非常多,但是在我心里,都不如古早的《三国志曹操传》好玩儿,玩多少遍都不会腻。
无聊的时候,只要打开这个游戏,听到熟悉的游戏启动声音,就有一种全身放松的感觉,心情也会马上变好。
传统的以三国为背景的游戏,大多都是以刘备为主角,《三国志曹操传》问世以后,满足了喜欢曹操的玩家,比如我自己~
游戏看起来简单,但是非常需要耐心和思考,兵种、地形、天气、武器装备、宝物、成长属性……太多需要动脑的地方。
最早玩这个游戏的时候,年纪还小,不知道这世界上有种叫修改器的东西,不知道去搜攻略,也不会练果,武将也是喜欢谁用谁,全靠自己一遍一遍尝试,一次次换武将、换攻法,不停地读档存档,甚至从头再来。很奇怪,在别的游戏上,我就没有这种钻研的耐心了。
除此之外,情感因素在这个游戏里也非常重要,对中国人来说,三国是一段老少皆知的历史,大家对里面的人物都很熟悉,自然也会有自己偏爱的武将,尤其是在真实历史中会死掉的武将,是为了自己的个人情感保下来,还是为了游戏需要让他牺牲掉,也是一个很难抉择的事情。比如我自己常常为了典韦和郭嘉犹豫不定,大概这就是《三国志曹操传》独特的魅力吧。
