《封神2》特效公司否认殷郊法相“4500元外包制作”传闻,导演乌尔善回应争议

《封神第二部》三头六臂殷郊法相引发热议,官方辟谣并详解制作过程

近期,《封神第二部》中的三头六臂殷郊法相在网络上引发了广泛讨论。关于该法相“外包公司4500元制作”的传闻一度登上热搜。对此,负责该片后期视效管理的魅思映像公司在2月9日发布声明,澄清这一说法为不实谣言。

权威视效公司Scanline VFX操刀制作

声明中指出,《封神第二部》正片使用了约2000个视效镜头,由10家中外视效公司联合完成。其中,三头六臂殷郊法相由国际知名视效公司Scanline VFX精心打造。该公司曾参与过《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》和《哥斯拉大战金刚》等多部大片的制作,实力不容小觑。

耗时超过18个月的精细打磨

三头六臂殷郊法相的制作周期长达18个多月,视效镜头占全片的86%,超过70%的视效镜头由中国团队完成。影片的关键帧概念设计、人物与异兽概念设计、人物造型设计及美术场景等核心视觉创作部门均由中国团队主导,确保了作品的文化底蕴和艺术风格。

魅思映像公司背景及经营状况

魅思映像关联公司上海魅思电影科技有限公司成立于2016年9月,法定代表人为孙晔,经营范围涵盖广播电视节目制作经营、组织文化艺术交流活动及数字内容制作服务等。公司由导演乌尔善和孙晔分别持股70%和30%。

尽管公司在去年12月因发票问题被国家税务总局上海市税务局第一稽查局罚款5万元,并于去年6月将注册资本从100万人民币减至1万人民币,但其在影视制作领域的专业性和创新能力依然备受认可。

导演乌尔善解读殷郊法相的创作理念

在杭州路演现场,导演乌尔善详细解释了殷郊法相的设计理念:“殷郊本身是一个受到残酷对待的角色,他的三头六臂法相呈现了愤怒、悲哀和庄严三种心理状态的投射,是一种狰狞的能量体。由于殷郊的真身仍然存在,他在战斗时会呈现出能量体的状态,这正是我们对‘法身’的独特诠释。”

乌尔善还透露,殷郊法相的制作难度和创新性超越了影片中的其他数字角色,如雷震子。此次制作中引入了“体积捕捉”这一全新技术,虽然这项技术仍在不断完善中,但未来有望让殷郊法相的呈现更加逼真和有质感。

通过这些努力,《封神第二部》不仅展现了中国电影工业的进步,也向观众传递了深刻的情感共鸣和文化内涵。

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